换模特的钱花在哪,两边完全不一样:外包是按人天或按张计价,成本随出图量线性上涨;自制是按张扣点数,2K 分辨率一张 15 点。所以真正该比的不是单价,而是按你的月上新量算出来的总账,以及各自的隐性成本(返工、沟通、周期)。

先说清这个功能做的是什么:换掉照片里的人、可同时换背景,保留原有的服装与姿势。它要求原图里看得到脸——无头图、背影图不适用,那种情况要走服装试穿。

两边的成本构成

成本项外包自制(AI)
直接费用按人天或按张报价按张扣点数,2K 为 15 点
沟通成本需求文档 + 来回确认界面里选档位
返工费用多数按次另计重新生成,按张再扣
周期通常按天计分钟级
起订量常有最低单量
一致性依赖同一批人做完可用「构图一致」档控制

外包报价的区间跨度很大,受地区、模特级别、是否含商用授权影响,从几十元一张到按天打包都有。与其记别人的报价,不如向供应商要一份明确到这四项的报价单:单张价、返工规则、商用授权范围、交付周期。这四项没写清的报价,后面基本都会超支。

同一张浅蓝衬衫半身照替换模特前后对比,服装褶皱与站姿保持一致

自制这边的钱怎么算

用 PixGT 流光AI 的模特替换功能,流程是填空式的:上传一张能看到脸的原图(必填,1 张),然后定三件事——

  1. 新模特:4 档可选,随机模特、从模特库选、上传参考图、自定义描述。自定义描述里能指定性别、年龄(儿童/青年/中年)和人种,人种有 7 档:欧美白人、东亚人、东南亚人、中东人、拉丁裔、非洲裔、混血。
  2. 场景:5 档——保持原场景(默认)、随机场景、从场景库选、自定义描述、上传场景图。只换人不换景就用默认。
  3. 多张差异:一次要多张时,可以选每张换不同模特、每张场景不同或构图一致。

做 TikTok 的话,别用"随机模特"档。 随机档给出的面孔不受你控制,换不出你要的目标市场感觉。TikTok 的内容分发强依赖前 1 秒的代入感,模特长相与目标市场对不上,素材再精致也白搭。用自定义描述把人种和年龄段定死,或者直接从模特库里挑一个反复用——同一个"店铺形象"重复出现,长期看比每次换脸更有用。

按月上新量算总账

以一个 TikTok 服饰店为例,每款要 3 张不同模特的展示图:

月上新款数需要的图自制点数(2K)
20 款60 张900 点
50 款150 张2250 点
100 款300 张4500 点

把这一列和你手上的外包报价乘出来的数摆在一起,再加上一个外包那边常被漏算的量:返工率。换模特这件事外包返工的主要原因是"感觉不对"——不是技术问题,而是审美判断,说不清就只能重来。自制这边的返工成本是明确的:再扣一次点数,几十秒出结果。

另一个要算进去的是时间。上新节奏快的店,图晚三天就等于少三天曝光,这笔账往往比图片本身的费用更大。

一笔容易被忽略的账:素材的复用率

比较成本时,大多数人只看"这批图花了多少",很少看"这批图能用多久"。这一项上两种方案的差别很明显。

外包拍出来的一批图,是绑定在那次拍摄的模特、场地和季节上的。半年后想换个风格、想面向另一个市场、想把夏装场景换成秋冬,只能重新约拍,前一批图无法迁移。自制这边,原图始终在手上,换模特、换场景、换市场版本随时可以重跑一轮,成本是每张十几点。

对 TikTok 这种素材消耗极快的渠道,复用率的差距会被放大。同一个商品,面向不同市场要不同面孔,A/B 测试要多个版本,素材跑疲了还要换新——一个月下来,外包模式的图量需求可能是拍摄预算的数倍,而自制模式只是多扣一些点数。

所以更合理的算法是:把一年内这个 SKU 预计要出的所有图都算进去,再比总成本。只算首批图的单价,几乎必然低估外包的实际支出。

什么时候该花外包这笔钱

  • 需要真实可辨认的品牌代言人时,必须用真人;
  • 商品依赖复杂上身状态(垂坠、透视、多层叠穿)时,AI 换脸保不住这些细节;
  • 需要在素材里出现真实用户使用反馈时——伪造用户评价不能做,只能找真人拍。

反过来,测款期、多市场版本、老图翻新这三类需求,自制的性价比明显更高。

FAQ

Q:原图必须露脸吗? 是的。这个功能需要看得到脸才能替换。平铺图、无头图请走服装试穿,具体用法见Temu 服装试穿图怎么优化?提升转化的几个要点

Q:换脸会把衣服也改掉吗? 正常不会。它保留服装与姿势,只换人。如果发现服装细节变了,多半是原图太小或被遮挡,换一张更清晰的原图重试。

Q:一次能出多张不同模特吗? 可以,「多张差异」选"每张换不同模特"即可。

Q:AI 换出来的模特能商用吗? 生成的是非真实人物,不涉及真人肖像授权,但各平台对 AI 生成内容的标识要求不同,以平台最新公告为准。

Q:想把模特连同背景一起换掉呢? 场景档位选"随机场景"或"自定义描述"就能同时换景。只换背景不换人的话,用商品换场景更直接,入门见换背景新手怎么入门?零基础上手路径